谈谈游戏的系统游戏中通过武将的磕头获取游戏币以用于征伐和升级士兵,通过征伐获取声望升级武将,还有更高级的元宝用于在商店购游戏币这些道具。从整个系统的设计来看比较合理,养成元素主要体现在玩家可以招募更多的武将一同磕头获取游戏币,然后就陷入征伐,升级,攻占城池的循环。这样的系统实在是太过简单,而且除此之外游戏中也没有更为值得一提的其他机制,似乎是有些太过简约了吧。妻子抱回一条狗,她决定给它取个和丈夫相同的名。面对出了名的悍妻,丈夫敢怒而不敢言,只得唯唯诺诺地说:“亲爱的,是否能考虑一下,你让这小癞狗和俺同名总不太好吧,以后会经常出错的……”这悍妻说:“不会的,你只要注意俺的语气就行了,叫狗时,俺的声音会显得很温柔的。[有天晚上 详情
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