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培养系统:拖拉节奏 有弊有利除了以上所述的那些,游戏中还加入了宠物培养的玩法,这一点有点类似目前网游比较惯用的手法,为了不断提升自己的实力,不惜花费时间和金钱培养宠物,战胜更强大的敌人,获得更多的奖励。对于一个休闲游戏来说,其制作的本意应该是让玩家在紧张的生活当中得到释放,而这种托节奏的设定,也让休闲变了味道。一晚,妻子对丈夫说做了一夜梦,身边人都变成了僵尸,一早上发消息给老公求安慰。木讷的他回了句:就算我变成了僵尸也不会吃你的,别怕。好感动有木有!激动的回复:你可以控制住不吃我吗?然后幸福的等待下一句甜蜜,十秒钟收到回话:太油了,吃不下。[